Xatrix Entertainment |
Fundação | 1993 (1993-03-25) |
Destino | Anexada à Treyarch |
Encerramento | 2005 (2005) |
Sede | Los Angeles, California |
Área(s) servida(s) | Jogos eletrônicos |
Proprietário(s) | - Drew Markham
- Barry Dempsey
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Xatrix Entertainment, Inc. era um desenvolvedora americana de jogos, de Los Angeles, Califórnia. Fundada em 25 de Março de 1993, por Drew Markham e Barry Dempsey, a empresa foi renomeada Gray Matter Interactive, em 17 de junho de 1999, e comprada pela Activision em 14 de janeiro, 2002.[1][2][3] Em 2005, o estúdio foi incorporado Treyarch, um outro estúdio na Califórnia pertencente à Activision.
Jogos desenvolvidos
Ano | Título |
como Xatrix Entertainment |
1994 | Cyberia |
1995 | Cyberia 2: Resurrection |
1997 | Redneck Rampage |
Redneck Rampage: The Early Years |
1998 | Redneck Rampage Rides Again |
Redneck Deer Huntin' |
Quake II Mission Pack: The Reckoning |
1999 | Kingpin: Life of Crime |
como Grey Matter Interactive |
2001 | Return to Castle Wolfenstein |
2004 | Call of Duty: United Offensive |
Cancelado | Trinity: The Shatter Effect[4] |
Referências
- ↑ «Activision Acquires Rest Of Gray Matter Interactive». The Wall Street Journal
- ↑ «Activision grabs Gray Matter». GameSpot
- ↑ «Activision buys game developer». CNET
- ↑ «Trinity Interview». IGN